Goeman Borgesiuslaan 77
3515 ET Utrecht
E info@leukeleu.nl
T 030 - 755 15 10
Ondanks dwalingen in vakgebieden als Sociale Geografie en Psychologie was het voor mij onvermijdelijk om uiteindelijk als programmeur aan de slag te gaan.
Het begon met BASIC op de Commodore 64, ging verder met OPL [1] op m’n Psion 3a [2], degenereerde met GW-BASIC op m’n eerste PC, stabiliseerde met PHP voor het bouwen van websites, verbeterde met mijn ontdekking van Ruby, vertraagde door C voor mijn Arduino hardware [3], maar kwam uiteindelijk helemaal goed door mijn overstap naar Python via een omweg met C# voor .NET.
Professioneel begon ik met het bouwen van websites in PHP, om daarna zeer langdurig te stranden in de .NET omgeving met C#. Tegenwoordig werk ik als programmeur voor Leukeleu en werk ik voornamelijk met Python en Django.
Bij Leukeleu heb ik een mooie balans gevonden tussen enerzijds pragmatisch ‘Agile’ [4] ontwikkelen om snel en flexibel te zijn voor klanten, en anderzijds het analytisch en kritisch optimaliseren van code en werkwijze. Door code simpel (KISS) [4] en voorspelbaar (PoLS) [5] te maken is het mogelijk om kwantiteit op te leveren zonder aan kwaliteit in te leveren.
Tot de studietijd speelde ik volleybal. Daarna ben ik begonnen met het minder tijdsintensieve squash en dat doe ik nu nog wekelijks. Tussendoor heb ik nog een aantal jaren geklommen in klimhallen en buitengebieden als Fontainebleau (Frankrijk) en Trento (Italie).
Muziek is voor mij meer dan alleen luisteren. Ik speel zowel klassiek als electrisch gitaar (Gibson SG) en vind het leuk om wat aan te modderen met DAWs [7]. Daarnaast ga ik graag naar concerten en festivals.
Spellen zijn mijn grootste tijdsverdrijf. Ik ben niet alleen een PC-gamer, maar ook een verzamelaar van bordspellen.
Alle tijd die overblijft lees ik weg. Fantasy voor de belevenis, vakliteratuur voor de ontwikkeling, en non-fictie voor de algemene interesse. Op een willekeurig moment ben ik meestal met zo’n 3-5 boeken bezig.
[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Organiser_Programming_Language
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Psion_3
[3] http://en.wikipedia.org/wiki/Arduino
[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Agile_software_development
[5] http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle
[6] http://en.wikipedia.org/wiki/Principle_of_least_surprise
[7] http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation